Кривая дракона

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дракон Хартера — Хейтуэя

Кривая дракона — общее название для некоторых фрактальных кривых, которые могут быть аппроксимированы рекурсивными методами, такими как L-системы.

Дракон Хартера — Хейтуэя[править | править код]

Дракон Хартера, также известный как дракон Хартера — Хейтуэя.

Он был описан в 1967 году Мартином Гарднером в колонке «Математические игры» журнала «Scientific American». Многие из свойств фрактала были описаны Чендлером Дэвисом (Chandler Davis) и Дональдом Кнутом.

Построение кривой дракона

Фрактал может быть записан как L-система с параметрами:

  • угол равен 90° или pi/2
  • начальная строка — FX
  • правила преобразования строк:
    • X X+YF+
    • Y -FX-Y

Кроме того, фрактал может быть описан системой итерируемых функций на комплексной плоскости:

.

Берём отрезок, сгибаем его пополам. Затем многократно повторяем итерацию. Если после этого снова разогнуть получившуюся (сложенную) линию так, чтобы все углы были равны 90°, мы получим драконову ломаную.

Примеры[править | править код]

Ссылки[править | править код]