Call of Duty: Black Ops III

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Call of Duty: Black Ops 3»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Duty: Black Ops III
Официальный постер
Официальный постер
Разработчики

Treyarch


Дополнительные разработчики:
Raven Software[1]

Beenox [2]
Mercenary Technology [2]
Aspyr Media [3]
Издатели Activision
Aspyr Media [3]
Россия СофтКлаб[4]
Локализатор Activision
Часть серии Call of Duty
Дата анонса 9 апреля 2015 года[5]
Дата выпуска 6 ноября 2015 года[6]
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководители Джейсон Бландел
Дэн Бантинг
Продюсеры Бен Брикмэн
Сэм Ноуриани
Геймдизайнер Гэвин Локк
Сценарист Крейг Хьюстон
Художник Колин Уитни
Композиторы Джек Уолл
Кевин Шервуд
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
macOS
Движок модифицированный IW 3.0
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский,
кооперативный
Языки Основные языки мира, включая русский
Носители оптический диск,
цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Call of Duty: Black Ops III — компьютерная игра в жанре научно-фантастического трёхмерного шутера от первого лица, двенадцатая во франшизе Call of Duty и третья в сюжетной подсерии Black Ops, начинавшейся как продолжение от кампании World at War; также последняя игра во франшизе, изданная на консолях седьмого поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Разработанная в основной своей части студией Treyarch, Black Ops III была издана международной компанией Activision в ноябре 2015 года; ограниченные по функционалу версии игры для консолей седьмого поколения были разработаны студиями Beenox и Mercenary Technology.

Действие Call of Duty: Black Ops III происходит в 2065 году, спустя 40 лет после событий Black Ops II; тем не менее, Black Ops III не является прямым продолжением предшествующих игр, ограничиваясь лишь общей идеей и ссылками в рамках сеттинга. Одиночная кампания разработана c поддержкой возможности кооперативного прохождения, что позволило задействовать более широкий и открытый дизайн уровней. Помимо одиночной кампании и сетевого режима, Black Ops III имеет самостоятельный режим борьбы с зомби, вернувшийся из предыдущих частей, и новый режим «Кошмары», доступный после прохождения основной кампании.

Официально анонсированная в апреле 2015 года, Black Ops III стала первой игрой в серии, выпущенной после заключения Activision контракта с Sony Computer Entertainment о временной экслюзивности дополнительного материала. После выхода игра получила преимущественно положительные оценки профильной прессы; высокую оценку получили геймплей (в том числе режим борьбы с зомби) и качество контента; в то же время критике подверглись сюжет и недостаток инноваций. Как и ранее во франшизе, Black Ops III получила огромный коммерческий успех, став самой продаваемой ритейловой игрой в США по итогам 2015 года и одним из самых успешных релизов в истории восьмого поколения игровых систем.

8 марта 2018 года было анонсировано продолжение игры под названием Call of Duty: Black Ops 4[7].

Игровой процесс[править | править код]

Кампания[править | править код]

Одиночная кампания в Black Ops III поддерживает возможность кооперативного прохождения; одновременно в прохождении могут участвовать четыре игрока. Как и ранее в Black Ops II, игрок перед началом миссии может настроить снаряжение; более того, он может выбрать пол своего персонажа и настроить его внешние черты[8]. Также, игра будет обладать уровнем сложности «Realistic», где игрока или врага могут убить с одного выстрела[9]. По прохождении кампании игрок получает доступ к режиму «Кошмары», в котором игроки могут заново пройти всю кампанию, но уже с новым нарративом и заменой большинства противников на зомби.

Мультиплеер[править | править код]

В сетевом режиме Black Ops III была введена новая система передвижения на основе реактивного ускорителя, с помощью которого игроки могут бегать по стенам, разгоняться в воздухе и скользить по поверхностям, сохраняя при этом полный контроль над стрельбой[10]. В дополнение к ранее существовавшей системе Pick 10 появилась система специалистов — уникальных солдат со своей внешностью и способностями; всего их девять, каждый — с несколькими вариациями[11]. Также увеличена степень кастомизации; новая система Gunsmith позволяет игрокам изменять и модифицировать вооружение, делая его ещё более индивидуальным, чем в предыдущих играх[12], а сопутствующая функция Paintshop — добавлять собственные раскраски для вооружения[13].

Зомби-режим[править | править код]

Зомби-режим в Black Ops III подвергся обновлению, включив в себя новую систему получения опыта, позволяющую игрокам разблокировать предметы, как это возможно в режимах кампании и сетевой игры. В числе разблокируемых предметов: так называемые габблгамы (англ. Gobblegums) — перки в виде жевательных конфет, дающих игрокам временные бонусы при использовании, и оружейные наборы (англ. weapon kits), позволяющие настроить внешний вид того или иного вооружения.

Сюжет[править | править код]

Одиночная кампания[править | править код]

Сеттинг[править | править код]

После событий «Cordis Die», представленных в Black Ops II, страны мира в страхе перед подобным терактом со взломом армейской техники разработали новую систему ПВО DEAD (акроним от англ. Directed Energy Air Defense; в русской локализованной версии — «НЭВО» — «направленная энерго-воздушная оборона»), с вводом которой авиация становится практически бесполезной; соответственно, все бои происходят на земле. Военная технология прогрессировала до пункта, где роботы играют главную роль в бою, также были развиты и суперсолдаты, чтобы сражаться на поле битвы.

К 2055 году начала набирать популярность кибернетизация человека — операция по замене конечностей или органов на киберпротезы. После теракта в Цюрихе произошедшего 12 декабря 2054 года, подстроенного радикальными движениями против кибернетизации, компания Coalescence Corporation (в русской локализованной версии — корпорация «Единство») выдвинула проект по введению в эксплуатацию прямого нейронного интерфейса (англ. Direct Neural Interface; сокращённо ПНИ и DNI, соответственно) — устройства, позволяющего поднять контроль человеческого разума над машинами на новый уровень. Однако, из-за направленности новейших разработок для военных целей, проект по созданию ПНИ засекречен ЦРУ и вёлся в нескольких тайных НИИ «Единства» в разных странах. Ситуация в мире накаляется, когда офис корпорации в Сингапуре взрывается, спровоцировав гибель трёхсот тысяч человек с последующим превращением нескольких районов Сингапура в карантинную зону.

События основного сюжета[править | править код]

27 октября 2065 года солдат №25954 (далее по тексту — просто Игрок), агент «Союза Уинслоу» — экспериментального подразделения ЦРУ — вместе со своим товарищем Джейкобом Хендриксом проникают на базу Нильской коалиции с целью освобождения из плена премьер-министра Египта Кадара Саида, а по пути они спасают лейтенанта Халиля; им в этом помогает командир Джон Тейлор со своим отрядом кибернетически улучшенных солдат. Хотя миссия увенчалась успехом, Игрок был серьёзно ранен, что потребовало для его спасения установки кибернетических имплантатов; вслед за своим товарищем на аналогичную операцию решается пойти Хендрикс. Параллельно с этим Игрок получает ПНИ и обучается его использованию посредством виртуального тренинга от Тейлора и членов его команды: Себастьяна Диаза, Сары Холл и Питера Маретти.

Спустя пять лет Игрок и Хендрикс действуют под началом агента ЦРУ Рэйчел Кейн; по линии последней они направляются в Сингапур для расследования инцидента в секретной тюрьме ЦРУ. На месте Игрок и Хендрикс сталкиваются с «54 Бессмертными» — крупнейшей преступной группировкой города, после чего обнаруживают пропажу данных. Исходя из этого Кейн заключает, что Тейлор и его команда предали и убили весь персонал тюрьмы. Перед тем, как отправиться в офис «Единства», роботы «Союза Уинслоу» убивают Дэнни Ли, сообщника «Бессмертных» и Го Мина, одного из лидера «Бессмертных». По ходу расследования трио отправляется в офис «Единства» в Сингапуре, разрушенный десятью годами ранее после техногенной катастрофы, унёсшей жизни примерно 300 тысяч человек. Там Игрок и Хендрикс обнаруживают тайную лабораторию ЦРУ, в которой они находят Диаза, подключившегося к нейросети роботов, выкачивая с её помощью в Интернет секретные данные ЦРУ; Игрок и Хендрикс вынуждены убить Диаза, обезумевшего в ходе процесса. Взаимодействуя с ПНИ Диаза, Хендрикс обнаруживает, что Тейлор пытается найти двух выживших после инцидента: главу «Единства» Себастьяна Крюгера и доктора Юсефа Салима. В то же время Тейлор использует полученную информацию, чтобы выдать расположение всех известных убежищ ЦРУ по всему миру и позволить «Бессмертным» захватить Кейн в плен. Несмотря на недоверие Хендрикса в адрес Кейн, Игрок отказывается бросить последнюю; вопреки приказам Кейн, он прорывается к убежищу и вместе с Хендриксом спасает её, убив лидера «Бессмертных» Го Сюлань.

Позднее трио направляется в Египет, где они находят доктора Салима. Последний раскрывает своё участие в экспериментах ЦРУ над людьми; в их рамках испытуемым — в особенности эмоционально нестабильным — через ПНИ внушалась иллюзия в виде зимнего леса, что требовалось для их успокоения. Позднее явившийся Тейлор допрашивает и убивает Салима. Поддерживаемые силами египетской армии во главе с лейтенантом Халилем, Игрок, Хендрикс и Кейн преследуют Тейлора и убивают сначала Холл в Кебхуте, потом в коллекторах Маретти: Холл убивает Игрок, подключившись к её ПНИ, а Маретти Игрок сбрасывает на арматуру.

Изучая ПНИ Холл, Игрок узнаёт, что Тейлор и его команда были заражены так называемым «Корвусом» — вирусной программой, порождённой коллективным разумом испытуемых во время эксперимента в Сингапуре. Под влиянием «Корвуса» заражённые становились одержимы желанием найти зимний лес из иллюзии; посредством этого «Корвус» хотел выяснить правду о своём создании и цели своего существования. Игрок понимает, что вместе с Хендриксом также заражён «Корвусом» после контакта с ПНИ Холл и Диаза, соответственно. Далее в поисках Тейлора Игрок и Хендрикс едут в Каир; там Тейлор перебарывает в себе влияние «Корвуса» и вырывает ПНИ, чтобы не дать себе убить Игрока, но оказывается убит заражённым и сошедшим с ума к тому времени Хендриксом. Последний направляется в Цюрих с целью найти и допросить Крюгера; туда же вслед за ним направляются Игрок и Кейн.

В Цюрихе в штаб-квартире «Единства» паре становится известно, что Корвус сделал возможным взрыв в Сингапуре благодаря газу «Нова-6». Кейн пытается сдержать распространение газа, но погибает от его действия на глазах Игрока, попав в устроенную «Корвусом» ловушку. Продолжая преследование, последний находит Хендрикса, удерживающего Крюгера в заложниках; в конце концов Хендрикс убивает Крюгера, а Игрок, в свою очередь, убивает Хендрикса.

Далее же Игрок пытается покончить с собой в надежде остановить «Корвуса», но вместо этого оказывается в симуляции замерзшего леса; там он воссоединяется с Тейлором (возникшим как глюк в программе «Корвуса»), который объясняет Игроку, что единственный способ победить «Корвуса» — произвести очистку ПНИ от предшествующей информации. Несмотря на сопротивление «Корвуса», Игроку при поддержке Тейлора удаётся инициировать очистку, пожертвовав собой ради уничтожения вируса; выйдя из штаб-квартиры «Единства», Игрока встречают силы безопасности Цюриха. В момент, когда офицер последних спрашивает у Игрока имя, тот отвечает от имени Тейлора.

Из докладов Тейлора, сопровождающих ход миссий, становится известно, что в действительности Игрок умер от осложнений во время операции по внедрению ПНИ, и всё, что «происходило» с ним впоследствии, было симуляцией, воспроизводившей погоню Тейлора и Хендрикса за их бывшими товарищами по «Союзу Уинслоу». Всё это время сознание Игрока существовало в разуме Тейлора и взяло под контроль тело последнего после его «смерти» в симуляции; в момент очистки ПНИ Тейлор вновь обрёл над собой контроль.

Сюжет кампании «Кошмары»[править | править код]

Кампания начинается на том, что просыпающийся Игрок узнаёт от доктора Салима, что он мёртв и должен восстановить свои воспоминания. Игрок говорит Салиму, что он был послан расследовать исчезновение команды Тейлора. При исследовании Игрок и Хендрикс обнаруживают, что команда Тейлора использовала свои ПНИ, чтобы отключить защиту карантинных зон по всей планете. Объединившись с Рэйчел Кейн, Игрок и Хендрикс в поисках Тейлора вылетают из Сингапура в Египет и в конце концов были вынуждены убить всю команду. Тем не менее, Хендрикс оказывается заражён тем же самым вирусом, что ранее свёл Тейлора и его товарищей с ума, и направляется в Цюрих. Игрок же обнаруживает, что доктор Салим является воплощением Деймоса — полубога, ответственного за распространение вируса, превращающего людей в нежить; он же проник в разум Игрока, когда тот вошёл в контакт с ПНИ Холл, и пытается манипулировать им, чтобы открыть портал в Малус — своё родное измерение. Игрок затем входит в контакт с другим полубогом — Долос, которая с пониманием относится к человечеству и стремится убить Деймоса — своего брата. Долос переносит Игрока и Деймоса в Малус, где Деймос уязвим. Ведомый Долос, Игрок убивает Деймоса, положив таким образом конец чуме, но оказывается в плену его измерения. Долос затем объясняет Игроку свой истинный план — уничтожать всех, кто может бросить ей вызов; Игрок соглашается помогать ей в этом.

Режим борьбы с зомби[править | править код]

Сеттинг[править | править код]

Как и в предыдущих Black Ops и Black Ops II, сюжет кампании в режиме борьбы с зомби рассказывается в эпизодическом формате; при выходе была доступна только одна карта — «Shadows of Evil», служащая прологом к основному действию; остальные карты стали доступны в качестве загружаемого контента. «Shadows of Evil» включает в себя новую группу персонажей — Неро Блэкстоуна, Джессики Роуз, Джека Винсента и Флойда Кэмпбелла — жителей вымышленного города Морг-Сити, ведомых таинственной сущностью Шэдоуменом в извращённой реальности, в которой город захвачен зомби; по описанию разработчиков, новые персонажи — «проблемные люди с долгим и постыдным опытом прошлых прегрешений»[14].

Сюжет основной кампании этого режима, отталкивающийся от событий из карты «Origins» из Black Ops II, фокусируется на персонажах последней: «Танке» Демпси, Николае Белинском, Такео Масаки и Эдварде Рихтофене, пытающихся предотвратить в альтернативных измерениях события, ранее произошедшие в исходной временной линии[15]. Действие пяти миссий, составляющих кампанию — «The Giant», «Der Eisendrache», «Zetsubou No Shima», «Gorod Krovi» и «Revelations» — разворачивается в различных измерениях.

Сюжет[править | править код]

После битвы с нашествием зомби, развернувшейся ранее на севере Франции, глава «Группы 935» доктор Людвиг Максис направляет доктора Эдварда Рихтофена на задание с целью узнать о возможности существования иных измерений. Получив древнюю книгу под названием «Кронориум», Рихтофен узнаёт из последней о Призывающем Ключе (англ. The Summoning Key) — могущественном артефакте, способном восстановить их мир к исходному состоянию, равно как и о Хранителях (англ. The Keepers) — древней расе, служащей стражами всех миров. По заданию Максиса Рихтофен должен найти альтернативные версии своих товарищей: капрала «Танка» Демпси, сержанта Николая Белинского и капитана Такео Масаки; также он [Рихтофен] должен убить альтернативную версию самого себя и забрать душу у последнего и остальных, используя силу Ключа, когда тот будет найден. Рихтофен начинает своё путешествие с 63-го измерения и попадает там в Морг-Сити, где Апотиконы — бывшие Хранители, совращённые и мутированные тёмной энергией эфира — манипулировали четырьмя людьми: танцовщицей Джессикой Роуз, продажным полицейским Джеком Винсентом, неудачливым боксёром Флойдом Кэмпбеллом и бывшим фокусником Неро Блэкстоуном. Ведомые одним из Апотиконов — Шэдоуменом, четвёрка, используя Призывающий ключ, открывает портал под городом, освободив оттуда древнего зверя — помощника Апотиконов. При помощи Хранителей четвёрке удаётся заманить Шэдоумена внутрь Ключа и изгнать зверя из своего измерения; однако явившийся в это время из портала Рихтофен забирает Ключ и покидает четвёрку, поблагодарив их за старания.

Демпси, Николай и Такео, следившие за Рихтофеном в течение двух предшествующих лет, узнают о его перемещениях и пускаются в погоню за ним через различные измерения. В изменённом варианте своей временной ветки они прибывают на фабрику «Der Riese» после того, как доктор Максис и его дочь Саманта были телепортированы «альтернативным» Рихтофеном. Последнего Демпси, Николай и Такео пытаются убедить помочь найти и пробудить их альтер эго в других мирах; их разговор обрывает явившийся из телепортатора «оригинальный» Рихтофен, убивающий своё альтер эго. Вместе команда отражает наступление зомби и обнаруживает на себе действие таинственного элемента-115; личностные черты и воспоминания их исходных инкарнаций начинают проявляться в них самих. Им удаётся активировать маячок и связаться через него с доктором Максисом в другом измерении.

Дополнения[править | править код]

Black Ops III стала первой игрой в серии, выпущенной после заключения Activision контракта с Sony Computer Entertainment о временной экслюзивности дополнений.

Название Дата
Awakening 02.02.2016 (PS4), 03.03.2016 (Xbox One, PC), 05.04.2016 (PS3), 05.05.2016 (Xbox 360)
Eclipse 19.04.2016 (PS4), 19.05.2016 (Xbox One, PC)
Descent 12.07.2016 (PS4), 11.08.2016 (Xbox One, PC)
Salvation 06.09.2016 (PS4), 06.10.2016 (Xbox One, PC)
Zombies Chronicles 16.05.2017 (PS4), 15.06.2017 (Xbox One, PC)
Back in Black Maps 11.06.2018 (PS4)

Реакция[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings84.53% (PS4)[16]
76.25% (XONE)[17]
73.12% (PC)[18]
Metacritic(XONE) 83/100[19]
(PS4) 81/100[20]
(PC) 78/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[22]
EGM9.5/10[23]
GameSpot7/10[24]
GamesRadar+9/10[25]
IGN9.2/10[27]
Polygon7/10[28]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[29]
«Игромания»6/10[30]
Gmbox.ru7/10[31]
Gameguru6,5/10[32]
Игры@Mail.Ru6/10[33]
IGN Russia5,5/10[34]
Kanobu.ru6,5/10[35]
StopGame.ruпроходняк (2/4)[36]
Playground.ru7.5/10[37]

Call of Duty: Black Ops III получила преимущественно позитивные отклики в англоязычной прессе. GameSpot поставил игре 7 баллов из 10, отмечая, что игра вносит свой вклад в поддержку текущего статус-кво франшизы, «продолжающей свой неумолимый, хотя и замедляющийся, марш»[24]. IGN поставили игре оценку в 9,2 баллов из 10, отмечая, что с «весёлым кооперативом на четверых, новыми способностями и обновлённым зомби-режимом» Black Ops III является «самой большой Call of Duty»[27]. Отзывы в русскоязычной прессе по сравнению с англоязычной были более сдержанными; основной акцент делался на недостаток значительных инноваций; также резкой критике подвергнуто качество официальной локализации игры.

Продажи[править | править код]

Продажи Black Ops III шли «существенно» лучше по сравнению с предшествующими Advanced Warfare и Ghosts[38].; в первые три дня продаж игра заработала 550 миллионов долларов[39]. В Великобритании Black Ops III стала самой продаваемой игрой, обойдя на этой позиции Halo 5: Guardians[40]. Впоследствии игра стала самой продаваемой сначала по итогам ноября 2015 года[41], а затем и по итогам всего остального года[42]. По сообщениям Activision, Black Ops III стала одной из самых продаваемых игр для консолей восьмого поколения[38].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 021 623 человека[43].

Номинации[править | править код]

Премия Категория Результат Прим.
The Game Awards 2015 «Лучший шутер» Номинация [44]
«Лучший мультиплеер» Номинация

Примечания[править | править код]

  1. Разработка карты «Redwood»
  2. 1 2 Разработка версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360
  3. 1 2 Портирование игры для macOS
  4. Страница Call of Duty: Black Ops III на сайте компании «СофтКлаб». Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  5. Порция слухов о Black Ops 3. PlayGround.ru (15 апреля 2015). Дата обращения: 16 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
  6. Call of Duty: Black Ops 3 November release date leaked - report Архивировано 26 апреля 2015 года.
  7. Announcing Call of Duty: Black Ops 4! Дата обращения: 12 марта 2018. Архивировано из оригинала 11 марта 2018 года.
  8. Albert, Brian Black Ops 3: What You Need To Know About Multiplayer, Zombies And Campaign. IGN (9 июля 2015). Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  9. Hurley, Leon Black Ops 3's getting a one hit kill Realistic difficulty level. Oh. Good. GamesRadar (13 октября 2015). Дата обращения: 14 октября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. De Matos, Xav 'Call of Duty: Black Ops 3' is fast, frantic and adds a co-op campaign. Engadget (26 апреля 2015). Дата обращения: 24 октября 2015. Архивировано 26 октября 2015 года.
  11. Martin, Matt Meet the specialist classes of Call of Duty: Black Ops 3 multiplayer. VG247 (26 апреля 2015). Дата обращения: 14 октября 2015. Архивировано 20 октября 2015 года.
  12. Shea, Brian Call of Duty: Black Ops III: Hands-On With The Enhanced Mobility And Specialists. Game Informer (26 апреля 2015). Дата обращения: 14 октября 2015. Архивировано из оригинала 24 октября 2015 года.
  13. Dunsmore, Kevin Here’s Everything you can do in the Call of Duty: Black Ops III Beta. Hardcore Gamer (11 августа 2015). Дата обращения: 14 октября 2015. Архивировано 22 октября 2015 года.
  14. Call of Duty®: Black Ops 3 | Zombies (англ.). callofduty.com. Activision. Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано 16 октября 2016 года.
  15. Sheridan, Conner Black Ops 3 has a special-edition exclusive Zombies map. GamesRadar (9 июля 2015). Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 23 августа 2015 года.
  16. Call of Duty: Black Ops III for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 4 мая 2019 года.
  17. Call of Duty: Black Ops III for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 23 апреля 2019 года.
  18. Call of Duty: Black Ops III for PC. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 11 мая 2019 года.
  19. Call of Duty: Black Ops III for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  20. Call of Duty: Black Ops III for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
  21. Call of Duty: Black Ops III for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  22. Carter, Chris Review: Call of Duty: Black Ops III. Destructoid (6 ноября 2015). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
  23. Carsillo, Ray Call of Duty: Black Ops III review. Electronic Gaming Monthly (5 ноября 2015). Дата обращения: 5 ноября 2015. Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года.
  24. 1 2 Mahardy, Mike Call of Duty: Black Ops III Review. GameSpot (6 ноября 2015). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  25. McGee, Maxwell Call of Duty: Black Ops 3. GamesRadar (6 ноября 2015). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 24 ноября 2015 года.
  26. Gerstmann, Jeff Call of Duty: Black Ops III Review. Giant Bomb (6 ноября 2015). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 6 декабря 2015 года.
  27. 1 2 Albert, Brian Call of Duty: Black Ops 3 Review. IGN (8 ноября 2015). Дата обращения: 8 ноября 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
  28. Gies, Arthur Call of Duty: Black Ops 3 review. Polygon (6 ноября 2015). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  29. Call of Duty: Black Ops 3 — меньше Голливуда, больше зомби. Рецензия. Дата обращения: 14 ноября 2015. Архивировано 13 ноября 2015 года.
  30. Датий, Антон Туманное будущее. Обзор Call of Duty: Black Ops 3. Игромания (11 ноября 2015). Дата обращения: 11 ноября 2015. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  31. Антоненков, Егор Рецензия на Call of Duty: Black Ops 3. GmBox (12 ноября 2015). Дата обращения: 12 ноября 2015. Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года.
  32. Рыбалко, Денис Обзор Call of Duty: Black Ops 3. Третье проклятье тройки. Gameguru (13 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015.
  33. Рецензия Call of Duty: Black Ops 3. Дата обращения: 5 мая 2022. Архивировано 4 марта 2016 года.
  34. Call of Duty: Black Ops III Рецензия. Война не меняется. IGN Russia (12 ноября 2015). Дата обращения: 12 ноября 2015. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  35. Обзор (рецензия) игры Call of Duty: Black Ops 3. Дата обращения: 15 ноября 2015. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  36. Обзор игры Call of Duty: Black Ops III. Дата обращения: 16 ноября 2015. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года.
  37. Шаг вперед и два назад: рецензия на Call of Duty: Black Ops 3. Дата обращения: 30 ноября 2015. Архивировано 18 ноября 2015 года.
  38. 1 2 Pereira, Chris Call of Duty: Black Ops 3 Is This Generation's Best-Selling Game. GameSpot (4 августа 2016). Дата обращения: 5 августа 2016. Архивировано 10 октября 2020 года.
  39. Sarkar, Samit Call of Duty: Black Ops 3 selling 'significantly' better than Advanced Warfare and Ghosts. Polygon (11 ноября 2015). Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
  40. Staff. Black Ops Friday. Chart-Track (9 ноября 2015). Дата обращения: 16 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  41. Grubb, Jeff November 2015 NPD: Call of Duty outsells Fallout 4 as PlayStation 4 takes November. VentureBeat (10 декабря 2015). Дата обращения: 11 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  42. Knight, Shawn 'Call of Duty: Black Ops III' was the best-selling game of 2015. TechSpot (15 января 2016). Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано 18 января 2016 года.
  43. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  44. Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards. Ola Balola (12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано 14 ноября 2015 года.

Ссылки[править | править код]

  • callofduty.com (англ.) — официальный сайт Call of Duty: Black Ops III